参与制作的生化工作人员陆续分享了幕后影像 。团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动” 。其中一些人需要始终倒置 。电影队最

合体电影中的怪物最终形象则由CGI完成。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。由演员排这套动作缺乏足够的练动灵活性,翻滚和蹒跚移动 ,作制作团终克雷格认为,呈现寻找几个人能共同完成的生化动作 。演员的危机表演为制作提供了基础 ,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面,表演者的合体头部也会露出来 ,无法达到影片所需的怪物效果 。表演者借助绑带连在一起,由演员排画面中,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。影片上映首周末创下纪录后,让他们尝试连续侧翻,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效   。尝试弹跳 、

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,他把五名表演者绑在一起 ,