他接着说道:
玩家的前索求更强性预算是有限的 。我不认为开发者在渴求这样的尼高硬件升级 。在未来很多年里都还能保持不错的管建市场表现。除了最死忠的议延硬核玩家,追逐PS5 Pro性能提升的不渴想法,”他说,
“如果硬件售价超过1000美元 ,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。拥有PS5、这意味着索尼和任天堂的本世代主机,但到了PS5这一代 ,
PS5发售即将满六年,前PlayStation高管吉田修平认为 ,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性 ,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下 。当前的性能表现完全够用。吉田修平表示,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。其专属硬件零部件的价格涨幅,玩家完全没有这种迫切的换机需求,Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,如果真到了那个地步,
当年用PS2的玩家,我们要更强的性能”。我完全没有升级换机、得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,如今不管是PC还是主机,或许可以每年收300到400美元,他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期。尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。同时绑定相关服务 ,都远超其他所有娱乐品类 。你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目 。而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。“也就是每月50美元的订阅制,所以我觉得 ,开发者也是如此,

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,初代Switch已经证明,
